「身を守る」大人達 - 多重人格

「身を守る」大人達

Y「最近やったRPGの戦闘で一番面白かったのってある?」

妻「シャリーのアトリエの水の王はめっちゃ楽しかったねー。Y君は?」

Y「サガフロ2のエッグ戦が熱かったな。俺あんなに『身を守る』コマンド使ったの初めてだわ。テクい戦闘だった」

妻「あたしもペルソナ2のボスが強過ぎて、『身を守る』コマンドめっちゃ使ったことある」

Y「身を守り始めたら大人のプレイングって感じだよな」

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 Y平 (31)

現在:
Androidプラットフォーム開発者。シナリオ作成も趣味でコンテストに
色々応募をしています。人形劇もやっています。

略歴:
2004年〜2009年 名古屋大学で人形劇サークルで活動後、作家を目指すも挫折。
2009年〜 札幌のモバイルの会社に勤めて適当にプログラミングやらに従事。
2012年 ヒューマンアカデミー シナリオライター講座受講。シナリオライターに。
2013年4月、妻と結婚
2015年8月、オモコロライターになる

作品暦:
「えんむすび」 子供映画製作ワークショップ2012最終候補
「思い出はとめたままに」 2012年南のシナリオ大賞 落選
「マリモの人形劇」アニメシナリオ大賞 選考中(2015年4月現在)
「しっくす・パックす!」第22回電撃コミック大賞 選考中(2015年4月現在)
「上から」コバルト短編小説新人賞 選考中(2015年8月結果発表)

好きな作家:
筒井康隆 綿矢りさ 星新一 藤子・F・不二雄 戸塚たくす

その他活動:
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コメント
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ガンガンいこうぜ!

テクい戦闘ということで、おつかい記のボスの自動戦闘を思い出した。

寝かせてからボコる。みたいな憎い演出をしていたのをよく覚えている。
そんな僕は今、少しづつではあるがおつかい記の構想を練っている。ざっくりではあるが。半年後、君が愛知へ帰ってくる頃にはある程度のシナリオとシステムを完成させておくつもりである。

なお、この手紙を読んでいる頃にはワシはもうこの世にはいないと思う。君の健勝を心から願うばかりである。
そして、君はひとつ疑問に思うだろう、このコメントはなんなんだと。
"未来"から、と言っておこう。

2014-10-11 11:43 | from 通りすがりの旅人

No title

ステータス変化を使って勝つのも大人のプレイだよな。

>そして、君はひとつ疑問に思うだろう、このコメントはなんなんだと。
>"未来"から、と言っておこう。

もうなんなんだよ君は。脈絡もないし怖いよ。
ある意味ここまで中2を継続できるのは才能だよ。
うらやましい限りだよ。

2014-10-11 16:11 | from わいへい

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