単純作業をやりたい件と、ドラゴンクエストビルダーズ - 多重人格

単純作業をやりたい件と、ドラゴンクエストビルダーズ

 仕事。先週は測定用テストコードの基礎編ができたため測定ばかりをしておりました。一度コードができてしまえば機械的に手順をこなすだけなので楽です。俺、やっぱり昔から単純作業が好きなんだわ。刺身にたんぽぽを乗せるようなこと。なぜにクリエイティブ職なのか。

 んで今日は測定用テストコードの中級編。オシロスコープで波形を図りながらGPIOを制御しーのバイトデータを送りリーの。んで512バイトデータを送ったつもりがUDP上では1024バイトデータが送信されててハマった。string型のデータは一文字一文字charの2バイト配列になってて、文字の他にヌル文字(\0)が入る模様。そのため1文字送ったつもりで2バイトUDP上には現れてくる。知らなかった。何年やってもこういう知らないことって出てくるんだろうな。ああ、刺身にたんぽぽ乗せて手取り14万ぐらい欲しい。ソフト嫌だ。

 まあイヤイヤやりつつとりあえずコードはできた。何回もデータを取るのだがとりあえず一発データを取ってみる。PF間通信のレイテンシ測定。なんだこれムッチャ早い。commonapi/vsomeip自体は早いんだね。基礎編ではめちゃめちゃ遅かったけど、他の要因が絡んでいるのだろう。明日はこの作業を1日中繰り返すことになる。ああ、考えなくていいって心おどる。

 帰りにゲオに寄って以前から買いたいと思っていたドラゴンクエストビルダーズを買う。ダウンロードじゃなくてわざわざ中古買ったよ。これ、ニコ動でプレイ動画を見ていたのだけれど、面白すぎてこれは絶対自分でやらねばならないと感じて買った。久しぶりのワクワクするゲーム。あ、パワプロも面白いんだけど、ドラクエの新作買うのってドラクエ7以来なもので。テンションがやっぱ違うというか。ああ、ブログ書いてないで早くシャワー浴びてビルダーズやります。ブログ書いてる場合じゃない。

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 Y平 (31)

現在:
Androidプラットフォーム開発者。シナリオ作成も趣味でコンテストに
色々応募をしています。人形劇もやっています。

略歴:
2004年〜2009年 名古屋大学で人形劇サークルで活動後、作家を目指すも挫折。
2009年〜 札幌のモバイルの会社に勤めて適当にプログラミングやらに従事。
2012年 ヒューマンアカデミー シナリオライター講座受講。シナリオライターに。
2013年4月、妻と結婚
2015年8月、オモコロライターになる

作品暦:
「えんむすび」 子供映画製作ワークショップ2012最終候補
「思い出はとめたままに」 2012年南のシナリオ大賞 落選
「マリモの人形劇」アニメシナリオ大賞 選考中(2015年4月現在)
「しっくす・パックす!」第22回電撃コミック大賞 選考中(2015年4月現在)
「上から」コバルト短編小説新人賞 選考中(2015年8月結果発表)

好きな作家:
筒井康隆 綿矢りさ 星新一 藤子・F・不二雄 戸塚たくす

その他活動:
ニコニコ動画ゲーム実況一覧
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